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編集 : クランバトル/ボス/4/ネプテリオン/64
クランバトル
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4
ネプテリオン
64
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TITLE:ネプテリオン クランバトル2023年06月(第64回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ネプテリオン,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[06月>クランバトル/064_06月]] -2022年 [[01月>クランバトル/047_01月]] -2021年 [[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[01月>クランバトル/023_01月]] -2019年 [[06月>クランバトル/016_6月]]、[[01月>クランバトル/011_1月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】海神の使者で、不思議な軟体の魔物。身体のほとんどは魔力を帯びた海水だとか。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --ネプテリオンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 行動速度を特大ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 前から2番目のキャラを中心にした範囲に、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせ、 継続魔法小ダメージを与えるフィールドを展開。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill2 前から2番目のキャラに魔法特大ダメージを与え行動速度を特大ダウン、 前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え行動速度を特大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|12,000,000|15,000,000|28,000,000|240,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|400,000|700,000|600,000| |~|&color(#f11){600}; / &color(#55f){700};|&color(#f11){800}; / &color(#55f){700};|&color(#f11){1,500}; / &color(#55f){1,350};|&color(#f11){2,500}; / &color(#55f){3,200};| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|400,000|1,000,000|800,000| |~|&color(#f11){200}; / &color(#55f){250};|&color(#f11){250}; / &color(#55f){200};|&color(#f11){500}; / &color(#55f){400};|&color(#f11){900}; / &color(#55f){1,100};| |~部位C HP&br;物防/魔防|>|900,000|1,300,000|1,200,000| |~|&color(#f11){100}; / &color(#55f){180};|&color(#f11){100}; / &color(#55f){75};|&color(#f11){150}; / &color(#55f){100};|&color(#f11){250}; / &color(#55f){350};| |~EX&br;物防/魔防|>|25 / 25|30 / 30|100 / 125| |~魔法攻撃|4,000|4,200|>|8,500| |~TP上昇|>|>|>|0| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''10,260'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,929'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''29,310'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''183,060''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''16,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''40,000''}; └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から「&color(#f00){4人目を中心};」に「&color(#f00){範囲220};」フィールド効果}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''継続&color(#f00){魔法};小ダメージ'' (10.5秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,004'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,256'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''6,713'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''27,203''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill2'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から「&color(#f00){4人目};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''22,190'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''27,479'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''62,240'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''379,590''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){30%};}; ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から「&color(#f00){4人目を中心};」に「&color(#f00){範囲200};」対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE3}}){3段階:};''50%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''80%''}; └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --&color(#90f){''部位ブレイク時に発動''}; (A、C:10秒、B:20秒) ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''151'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''201'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''251'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''};
TITLE:ネプテリオン クランバトル2023年06月(第64回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ネプテリオン,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[06月>クランバトル/064_06月]] -2022年 [[01月>クランバトル/047_01月]] -2021年 [[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[01月>クランバトル/023_01月]] -2019年 [[06月>クランバトル/016_6月]]、[[01月>クランバトル/011_1月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】海神の使者で、不思議な軟体の魔物。身体のほとんどは魔力を帯びた海水だとか。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --ネプテリオンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 行動速度を特大ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 前から2番目のキャラを中心にした範囲に、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせ、 継続魔法小ダメージを与えるフィールドを展開。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill2 前から2番目のキャラに魔法特大ダメージを与え行動速度を特大ダウン、 前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え行動速度を特大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|12,000,000|15,000,000|28,000,000|240,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|400,000|700,000|600,000| |~|&color(#f11){600}; / &color(#55f){700};|&color(#f11){800}; / &color(#55f){700};|&color(#f11){1,500}; / &color(#55f){1,350};|&color(#f11){2,500}; / &color(#55f){3,200};| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|400,000|1,000,000|800,000| |~|&color(#f11){200}; / &color(#55f){250};|&color(#f11){250}; / &color(#55f){200};|&color(#f11){500}; / &color(#55f){400};|&color(#f11){900}; / &color(#55f){1,100};| |~部位C HP&br;物防/魔防|>|900,000|1,300,000|1,200,000| |~|&color(#f11){100}; / &color(#55f){180};|&color(#f11){100}; / &color(#55f){75};|&color(#f11){150}; / &color(#55f){100};|&color(#f11){250}; / &color(#55f){350};| |~EX&br;物防/魔防|>|25 / 25|30 / 30|100 / 125| |~魔法攻撃|4,000|4,200|>|8,500| |~TP上昇|>|>|>|0| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''10,260'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,929'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''29,310'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''183,060''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''16,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''40,000''}; └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から「&color(#f00){4人目を中心};」に「&color(#f00){範囲220};」フィールド効果}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''継続&color(#f00){魔法};小ダメージ'' (10.5秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,004'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,256'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''6,713'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''27,203''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill2'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から「&color(#f00){4人目};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''22,190'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''27,479'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''62,240'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''379,590''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){30%};}; ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から「&color(#f00){4人目を中心};」に「&color(#f00){範囲200};」対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE3}}){3段階:};''50%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''80%''}; └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --&color(#90f){''部位ブレイク時に発動''}; (A、C:10秒、B:20秒) ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''151'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''201'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''251'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''};
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